本文介绍了ComfyUI工具的生态和插件系统,重点介绍了6款必备插件和5款必装插件,以及ControlNet预处理器等重要工具。文章还提到了ComfyUI-Impact-Pack、ComfyUI_UltimateSDUpscale、abg-comfyui和comfyui-dynamicprompts等插件的使用方法和效果。最后,文章还介绍了B航线的安装方式,并预告了接下来的进阶操作。文章内容丰富,适合ComfyUI用户参考和学习。
就像WebUI一样,一款工具之所以被大家喜爱,能持续成为生产力,必然和他的生态有着密不可分的关系。(小声BB,fooocus,你看看你)
WebUI我们花了大篇幅的去介绍了各种插件,他们分布在一次生成的生命周期前中后,想要提升效率,就不然少不了他们。那ComfyUI也必然有一波让你爱的要死的插件们。
并且只有当你感受到裸感的comfy,你才迫切的需要给ta武装起来。这也是我们学习一个工具需要的节奏,前面3篇已经带了大家进入了新世界,那就由这些🐂🍺的插件让我们畅游爽玩新世界。
先推荐一个Github page,它就帮我们收录了很多好用的插件:
https://github.com/WASasquatch/comfyui-plugins
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插件安装管理器:https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Manager
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SDXL风格样式:https://github.com/twri/sdxl_prompt_styler
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ComfyUI界面汉化:https://github.com/AIGODLIKE/AIGODLIKE-COMFYUI-TRANSLATION
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中文提示词输入:https://github.com/AlekPet/ComfyUI_Custom_Nodes_AlekPet
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蟒蛇八卦工具箱:https://github.com/pythongosssss/ComfyUI-Custom-Scripts
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提示词权重调节器:https://github.com/BlenderNeko/ComfyUI_ADV_CLIP_emb
▍必备插件(A航线🤔)
这6款白马已经介绍过了,我就不多废话了,下面给传送门。我推荐的安装顺序是:
爽玩必备!6大插件汇总推荐>>>
1. ComfyUI界面汉化 (消除语言障碍先,不行咱还能来回切换)
2. 插件安装管理器 (这就是所有插件的基地了,强大不言而喻)
3. 权重调节器 (能用webui的语法进行括号文学,就是👍)
4. 蟒蛇工具箱 (可以预览模型效果,webui的模型库分类没白做,还有很多实用工具)
5. 中文提示词输入 (如果你有稳定的出入网络,那这个插件可以往上提升2个位置,但如果没有,这就用不了。)
但prompt的填写,因为没有webui上all in one,会让生成工作写词的效率折半,这也是为什么我一直认为all in
one是最强sd插件的原因,至今不变。
6. SDXL 风格样式 (这个我觉得可以不太需要)
但除了以上6个外还有5个必装插件。一定要装好,跑通了,ComfyUI才是生产力!~
1.comfyui_controlnet_aux
2.ComfyUI-Impact-Pack
3.ComfyUI_UltimateSDUpscale
4.abg-comfyui5.comfyui-dynamicprompts
ControlNet 预处理器
相信CN对于当下的SD生图来说有多重要已经不言而喻了。而CN又分成模型部分和预处理器部分。模型部分我们之前就讲过可以与webui共用。而预处理器部分则需要单独下载和安装。
comfyui_controlnet_aux:
https://github.com/Fannovel16/comfyui_controlnet_aux
注意:这里官方提到与老的预处理器是冲突的。
不要下载ControlNet Preprocessors !
不要下载ControlNet Preprocessors !
不要下载ControlNet Preprocessors !
安装就不喂了,所有插件都一律git,或者下载插件解压(但建议git安装环境)
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git clone https://github.com/Fannovel16/comfyui_controlnet_aux.git
安装好之后,就能在右键新建里找到专属的一个分类节点。
至于如何连接ControlNet和预处理器,我们以后单独说,这里只介绍插件。
Example
效果:
Canny Edge
硬边缘预处理器,熟悉的味道
HED Lines
软边缘预处理
Realistic
Lineart
线稿预处理
Scribble/Fake
Scribble
涂鸦预处理
Normal and
Depth Map
常用的2种深度 预处理 Depth (idk the preprocessor they use)
Zoe - Depth
Map
BAE - Normal
Map
法线预处理。
Faces and
Poses
比较牛的是,预处理器里整合了DW pose,直接可以识别手和脸了!~
Semantic
Segmantation
我们熟悉的seg,元素分离预处理器。
T2IAdapter-only
我不常用的T2I,还有最近更新的上色 Color Pallete for
T2I-Adapter
最后,提供一个测试的工作流,看看你的插件是否work
https://github.com/Fannovel16/comfyui_controlnet_aux/blob/master/tests/test_cn_aux_full.json
ComfyUI-Impact-Pack
这个就是个重量级的插件了,包含了很多的功能,其中最让人念念不忘,强烈推荐的是它的DDetailer功能。
安装我就一带而过了,因为之后讲进阶的修脸时候会再次详细介绍如何具体的使用DDetailer。
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git clone https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Impact-Pack.git
还可以通过最上面介绍的manager管理插件进行这个插件的安装。
这里面包含了
DDetailer基本的自动人脸检测和细化。
由于低分辨率而损坏的面部通过生成和合成以高分辨率恢复,以恢复细节。
“面部细节分析”节点是用于人脸检测的“检测器”节点和用于图像增强的“细节分析”节点的组合。
将MMDetLoader的bbox模型和SAMLoader加载的检测模型传递给FaceDetailer。由于它执行KSampler的图像增强功能,因此它与KSampler的选项重叠。
面部细节分析器的 MASK 输出提供了检测到和增强区域所在位置的可视化。
这里篇幅受限就先抛砖。一定要装这个插件啊~
ComfyUI_UltimateSDUpscale
接下来的三个都是WebUI中的必备插件,首先是USDU,作为图生图的王牌放大插件,直接就有ComfyUI版的了。
可通过git安装,或者管理器里检索到直接安装。
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git clone https://github.com/ssitu/ComfyUI_UltimateSDUpscale --recursive
主要提供了SD放大的参数设置节点,可以直接进行SD放大。这里之后也会细聊。
abg-comfyui
ABG在WebUI就已经介绍过了,属于体量又小,效果又赞的好插件。Webui的介绍看这里:
AI生成透明图片?SD“抠图”无敌辣!(实战篇)>>>
安装方式这里就建议从Manager管理,Automatic1111替代
里直接找到并安装。
也可以通过,但我好像报过错,所以建议上面的方法。
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git clone https://github.com/kwaroran/abg-comfyui git
安装好后有点不好找,在图像分类中。简单抠图还是效果嘎嘎的。
comfyui-dynamicprompts
动态提示词也专门有一期介绍了webui上的魔法词有多香。传送门:
Dynamic Prompts插件,魔法提示词由魔法帮你补全(插件篇)>>>
也一样从Manager安装就行了。
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git clone https://github.com/adieyal/comfyui-dynamicprompts git
安装好也会有单独一个分类,具体使用方式其实和webui一样,就不多啰嗦了。
还有很多实用的插件、节点、工具。你可以自行在Manager里检索,安装体验。
又遇到特别神的,强烈安利,必装的插件,也欢迎评论留言。
▍必备插件(B航线🤔)
B航线... 装插件完全没你啥事... 上云用就完事了....
安装
如果实在想体验,那就从下载里一股脑把插件打包,解压到你的ComfyUI文件夹中,路径:ComfyUI_windows_portable\ComfyUI\custom_nodes
完事。
如果报错,就再回到A航线吧,主打就是一个傻瓜不动脑!少动手~
好了,你已经完成了初见,武装齐全两个部分了,接下来就要开始进阶了,我们会重走一遍webui的生产大道,进行放大,修脸,重绘等一系列进阶操作。
出自:https://mp.weixin.qq.com/s/jPSTIwKNs0JjylIRVva_wQ
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